在风光摄影后期中,当我们对照片的整体色调进行调整以后
往往要对照片局部的光影和氛围进行强化
局部光影和氛围的强化中,最为关键的三个方面
就是对照片的质感、空间感和立体感进行打磨
在这里呢,小编要向大家介绍两种非常好用的营造空间感的渲染技术:
大气透视渲染和高光渗透渲染
(一)大气透视渲染
什么是大气透视渲染呢
平日里我们拍摄自然风光,城市风光都喜欢追求从近景到远景的绝对清晰
但是如果深究我们的视觉习惯就会发现
我们在观察近处的景物时,会发觉他们的色彩饱和度、清晰度、反差都非常的高
但是观察远处景物时,如果空气中有灰尘、水汽等,就会使远处的景物饱和度降低,反差降低,清晰度下降
这种现象其实就是大气透视,这种透视现象就是在二维平面表达三维空间感的一种非常有效的方法
其实大气透视渲染是比较容易实现的
▲ 这是未经过大气透视渲染的原图
▲ Ctrl+J,复制一个图层
▲ 对照片进行高斯模糊,数值可以选择大一点,200以上都没问题
▲ 建立色阶调整图层,将图像进行提亮
▲ 建立一个曲线调整图层,再次对照片进行提亮
▲ 对图层1到曲线1进行全选,并建立分组,命名为“大气透视渲染”
▲ 给组添加黑色蒙版,使底图显现出来
▲ 选择白色画笔,流量设置的低一些,在黑色蒙版,山的远景区域进行涂抹
通过这个方法,我们可以对远景进行提亮并模糊
使之更符合我们人眼视觉的习惯
但是这样的渲染不要过度,要让结果看起来自然且真实
好了,上面就是给大家介绍的大气透视渲染的内容,下一次给大家介绍高光渗透渲染。
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