汽车模型摄影教程(后期篇)

发布时间:2024-09-15     点击量:

      许多小伙伴在了解过一些拍摄教程后,都能够对“模型摄影”这个概念产生一些更深层次的认识,拍摄的技术和意识都有所提高。那么今天我们就来讲讲如何让模型摄影更上一层楼,起到“画龙点睛”之效。

      和笔者上期的前期摄影题材一样,后期中棚拍和外拍的思路也是截然不同的。由于外拍和后期主要在于色彩上的调节,难度较小,所以我们本期先从外拍的后期讲起。

      Ps:本期原图均由圈内著名种草摄影师茶香四溢-茶佬提供。(胡说)

      现在各大平台的修图app可谓是数不胜数,从入门级的手机美图再到专业性强的Photoshop都能让我们的作品得到进一步升华。在这里笔者先为大家示范的是adobe入门级图片编辑软件Lightroom,也就是我们常说的,简称Lr的软件。

原图

 Lr这款软件虽然不像ps那样能够实现多种多样改头换面的“神操作”,但就色彩调节方面同样可以满足大家对照片修改的日常需求。

导入照片之后要做的第一步就是对照片进行裁剪。借助辅助线让构图更加完整,将物体控制在照片中合适的角度,不宜留白太多,也不宜空间太小,这样才能让图片看起来较为整洁。有了好的底子,我们再进行下一步:用污点修复工具把图片上方的避雷杆抹掉。这样一副简单的基底图就呈现在我们面前了。

进行基本的处理之后,我们来到屏幕右边的编辑菜单栏进行进一步处理。上图所示的编辑选项在任何修图软件中都会出现,各软件作出的效果也无太大区别,但如何巧妙地调整出一张令人眼前一亮的照片,还是需要下一些功夫。在后期的过程中,我们讲究一个修图的脉络,你要什么,你的风格是什么,你想把它修成什么样,这也就是主要思路。在主要思路中,第一步也是最重要的一步就是颜色的基础调整。举下图的两个例子,红配绿一直是大部分人的穿搭禁忌,但如果我们使用中间色间隔或者适当改变红或绿的色度和所在的位置,结果往往能达到意想不到的效果。因此,每张出彩照片的背后都离不开摄影师对色彩搭配研究考量。在色彩的后期上我们主要从色相,饱和度,明亮度三个方面进行调整。 大家在后期时也可以参考色彩搭配卡。尝试不同的搭配,确定自己的色彩基调,那么制作出自己的“大片”也就易如反掌了。由于色彩的后期自由度极高,在这里笔者也不多赘述了,大家可以根据自己的喜好和审美自由创作。

这里插句题外话,如果有习惯使用手机修图的小伙伴,为大家推荐两款笔者觉得不错的手机修图app——mix和picsart)mix这款软件中含有大量的预设,各位可以根据照片风格灵活选择预设,也可以自己创建预设,对于批量修图来说非常友好。

而接下来picsart这款软件则可以对图片的某一区域进行调整,类似于ps的图层和蒙版。可以对照片的细节进行完善。值得一试。

切回正题,在做完基础的颜色调整后,我们开始调节照片的光效。这里笔者重新导入一张调整完颜色的照片讲解曲线的使用。曲线工具有两个轴向,横轴的数值从0到255,分别表示原图的亮度(0为最黑,255为最亮)。纵轴表示调整后的数值,从下到上也是0到255,含义与横轴相同。例如我们选择曲线中间的一个点,坐标是(80,80)表示该点的输入量和输出量都是80。将该点向下拉,原图的80就会变成40,修改后的画面就会变暗。

同样的,把该点向上拉,原图的80就会变成100,亮度相应的也就增加了。

在调整好最佳的曲线和光效后我们就进入了后期的进阶玩法——加特技(Duang~)。我们可以选择打开Photoshop进行进一步细化前期的色彩和曲线也可以直接使用ps但如果只是单纯的调色从操作便捷度上还是推荐使用lr作为汽车模型摄影,最初级但最能提高照片档次的“特效”就是车灯的点亮。

首先鼠标右键添加调整菜单中的第一个小太阳新建一个亮度/对比度图层,把亮度调到最亮后按住command(ctrl)+i上个蒙版。

再使用左侧的弧度钢笔工具框选出车灯的轮廓,这时右侧的路径菜单中就会出现框选的区域(工作路径1)

选中该路径,用鼠标拖拽到底下第一个白色的圆形中,表示填充该图形。此时返回图层界面,车灯就已被点亮。

接下来选择滤镜-模糊-高斯模糊,把数值控制在5到10之间增加车灯的散射效果。同时还应该在车灯前的车身上用画笔工具画出高光模拟光路。

如果一个图层无法达到效果可复制或新建图层重复此步骤。

对于尾灯一类的有色车灯则需要新建一个饱和度图层上蒙版对车灯进行上色。在此之前我们第一步要做的就是搞清楚真实车灯亮起来是什么效果,那一部分是亮的,在什么情况下亮的。这里笔者使用兰博基尼经典的Y型尾灯进行讲解。

打开图像后如法炮制,重复上述步骤加亮车灯。在上完蒙版填充时各位可以选择使用钢笔工具框选或者直接使用画笔工具涂抹(在涂抹时一定注意调整画笔的硬度,中间较亮需要多涂几下,边缘少涂)也可以使用刚刚讲到的曲线工具调整。

(框选)

(涂抹)

随后新建一个饱和度图层上蒙版,勾选着色,根据车灯颜色选择色相,饱和度拉满,明度可根据需要调整。同样如果达不到效果就多建几个图层。

车灯本体之外的区域用画笔工具上色。注意调整笔刷的大小和硬度,越靠近光源的地方应该是越硬的,越向外越暗。

最后我们选中整个车灯部分使用曲线工具做最后整体性的调整。

尾灯就算是点亮了。从上图左右的对比中不难看出车灯对照片的加分还是蛮大的。不得不说的是尾灯的处理对车模的细节和图片的画质都有较高要求,如果模型本身就没有车灯的细节刻画或者原图噪点较多,就会使后期之后的照片异常的假,所以并不是每一张照片都适合点亮车灯。

由于笔者也是第一次做后期题材的教程,在写的过程中表达的可能并不是非常准确,受帖子格式影响也无法录制完整的视频。在此,欢迎各位提出宝贵意见或建议,私信我们,我们都会认真聆听~

下期将和大家一起学习棚拍的后期方法,

让我们一起给漂亮的小车增光添彩吧~

那么我们就下期见啦~不见不散哟~

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