上一期,我们展示了一个微缩摄影师镜头下的“三体”世界。今天我们来讲讲微缩“三体”世界的拍摄幕后故事~
1
模型与场景地台
关于模型与场景地台的制作,早期基本以采购成品为主,逐渐演化到用半成品进行手工上色、做旧,再到根据创作需求引入3D打印技术,进行更多的个性化定制。
3D打印树干手工上色
官方授权的“红岸基地”模型摆件成品,除了比例太小,其他的倒是都符合想象。考虑到大景的配合,故处理成冬季雪景。
3D打印雷达
“红岸基地”模型成品加工
为了拍摄的时间和道具成本,我们首先要考虑能否与现有的场景做配合。正巧我手头的另外一个商业项目造了完整的雪山地台,配合上一个“红岸基地”模型,应该可以凑合了。
这次完全采用3D打印精准塑形,再添加色彩及质感。相比纯手工制作,这样可以提升不少效率,更适合有一定预算的商业项目。由于时间及成本关系,最终没有还原原著中雷达峰所在地大兴安岭那种茂密的原始森林,也算是一个遗憾。
3D打印大型雪山地景
2
镜头的选择与技巧
在前面的案例中,我分享过关于很多我对微缩摄影视角的看法,也多次表达过我个人会以广角为主,更喜欢身临其境的方式去讲述。
但落实到具体计划中也并非一成不变的。
我们的老朋友——老蛙特种微距镜头,利用广角体现森林的纵深和空间感,确实有得天独厚的优势。(水晶球是非常好用的道具,包括前文制作的“引力波天线”也是使用的椭圆的水晶球灯。)
深入到场景当中的老蛙特种微距镜头
我们需要根据对画面的不同需要,选择不同的镜头和焦距。
如下图所示,拍摄红岸基地全景图时,放弃了广角,采用70mm的长焦端进行拍摄。
主要原因是这个模型摆件相对前景人物来说实在是太小了!
这也是微缩布景中的常见问题——模型比例不匹配。要解决人物和背景的比例悬殊问题,合理利用角度和焦距是个好办法。在风光摄影中,我们通常会用长焦镜头把拍摄主体背后的背景放大,造成背景压缩感,这一点在微缩摄影中也同样适用。
使用长焦镜头远景
3
关于AI那些事
作为书迷,第一次看《三体Ⅲ:死神永生》中,太阳系被二维化的场景,简直惊为天人。从此看凡·高的《星空》更有了一丝悲凉和末世感。这也是我特别想还原的场景之一。
那,凡·高版本的二维化星空,应该怎么还原?
我想到了这半年以来大火的AI制图。随着模型算法的不断优化迭代,AI作画的水平可以说是突飞猛进,是否可以在此基础上,与微缩摄影做一下结合?
在AIGC大火的这半年,我个人对待AI创作持谨慎观望的态度。我并不喜欢纯粹的AI制图,但是科技的发展不以个人意志为转移。它还是来了,而且如此之凶猛。为了迎接有可能到来的行业冲击,既然避不掉,只能融合共生?关键的是该如何将其作为一种辅助创作的工具使用,这一次的创作是个很好的契机。
经过Photoshop加工的AI凡·高风格星空图
作为19世纪杰出的艺术家之一,凡·高笔下的星空深入人心,这些进入公有领域的艺术家风格,对于AI来说倒是减少了版权和伦理争议。作为生产力工具,这一次它的表现也足够出色,也让我开始重新思考未来和AI的关系。极具抽象的二维化星空和太阳系,正好作为本次拍摄的背景素材。
好莱坞在多年前已经有了二维动画人物融合实景的成熟案例,那这一次,我们反其道而行之。用实拍微缩前景,融合抽象二维背景,来尝试还原三体中的“太阳系二维化”这一末日景象。
太阳系二维化场景拍摄花絮
这是二维化其中一张的拍摄花絮。可以看到,我并没有采取直接后期合成的方式进行。而是在实拍的基础上,后期再叠合素材图进行一定优化。这样可以最大程度保证前后景光线、景深的还原。(这也是为什么很多背景合成作品会令人感觉到不真实的原因。)
本文节选自以下图书:
《造梦世界 创意微缩摄影教程》
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摄影基础,手机摄影,人像摄影
静物美食摄影,风光摄影,亲子摄影
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